Warum denn das?
Man kann den Tower nicht überall platzieren, bei dragstop muss man also den Tower zurücksetzen wenn er falsch platziert wurde, wenn sich der Spieler einmal vertan hat, könnte das auf dauer nervig werden. Das ist aber das kleinere Übel, das größere dabei ist, dass es auch Tower geben soll die man ohne sie immer wieder rüberziehen zu müssen mehrmahls durch klicken setzen kann. Wenn man die immer wieder ziehen müsste, würden einige bestimmte Tower keinen Sinn mehr machen.
Und die Sache mit der Bildschirmgröße... Ja natürlich... An die CSS habe ich gar nicht mehr gedacht und ich dachte der Fehler müsse von den Layern kommen. Danke dafür.