OBJ Datein in Babylon.js laden

  • Guten Tag,

    ich bastle gerade mit Babylon rum. Dabei bin ich auf ein kleines Promlem gestoßen. Wenn ich fertige Objekt datein im Internet runterlade wird dieses aus irgend einem Grund nicht in meinem Script angezeigt. Wenn ich diese nun in Babylon Sandbox einfüge kann ich sehen das es wirklich eine 3D Objekt ist.

    Wenn ich jetzt selber eine belibige Form bei Blender erstelle wird mir diese immer dargestellt.


    Hier noch das Script:

    Code
    var loader = new BABYLON.AssetsManager(scene);
         var edificioB4 = loader.addMeshTask("door", "", "http://www.jp-wolters.de/shop/helloworld/", "door.obj");
         BABYLON.OBJFileLoader.OPTIMIZE_WITH_UV = true;
         loader.load();


    Mir tut sich jetzt eine Frage auf. Kann man nur Bestimmte .obj Datein Darstellen lassen oder habe ich was falsch gemacht.


    Gruß Julian

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