Guten Morgen,
kann ich eine Zahl wie z.B 345 oder 45345 per code in ein Image umwandeln?
pasted-from-clipboard.jpgpasted-from-clipboard.jpg
Wenn ich z.B. die Zahl 345 habe möchte ich ein image erstellen, das die Zahl 345 anzeigt, als Inhalt hat
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Guten Morgen,
kann ich eine Zahl wie z.B 345 oder 45345 per code in ein Image umwandeln?
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Wenn ich z.B. die Zahl 345 habe möchte ich ein image erstellen, das die Zahl 345 anzeigt, als Inhalt hat
Ja, das geht, mit Canvas kannst Du ein Bild erzeugen und einen beliebigen Text hinein schreiben, also auch ein Zahl. Um die Handhabung zu erleichern, empfehle ich eine Bibliothek wie jCanvas.
Das habe ich mir angeschaut und verstanden (?). Es ist - soweit ich es beurteilen kann - nicht prktikabel für meinen Zweck.
Ich möchte rund 50 Zahlen per random erzeugen. Diese Zahlen sollen dann für die weitere Verwendung als Bilder wie
Zahl1.jpg
Zahl2.jpg
..
..
zahl50.jpg
zur Verfügung stehen.
Diese Zahlen spreche ich in meinem Programm an verschiedenen Stellen an. Ich zeige zum Beispiel Einige ,wieder zufällig, ausgewählt an und der User muss dann Bestimmte davon anklicken. Wie das mit canvas realisiert werden kann ist mir vollkommen schleierhaft.
Ich müsste aus einem Canvas ein JPG Bild machen.
Zum Hintergrund: Ich zeige nicht nur Zahlen sopndern auch z.B. Verkehrsschilder, Blumen, Autos usw an.
??
ZitatAlles anzeigenIch möchte rund 50 Zahlen per random erzeugen. Diese Zahlen sollen dann für die weitere Verwendung als Bilder wie
Zahl1.jpg
Zahl2.jpg
..
..
zahl50.jpg
zur Verfügung stehen.
Diese Zahlen spreche ich in meinem Programm an verschiedenen Stellen an. Ich zeige zum Beispiel Einige ,wieder zufällig, ausgewählt an und der User muss dann Bestimmte davon anklicken. Wie das mit canvas realisiert werden kann ist mir vollkommen schleierhaft.
Sollte alles kein Problem sein. Du kannst beliebig viele Canvas-Elemente anlegen und mit Zahlen versehen, auch zufällig.
ZitatIch müsste aus einem Canvas ein JPG Bild machen.
Sieh dir die Funktion toDataURL an, damit ist das möglich:
https://developer.mozilla.org/…MLCanvasElement/toDataURL
Ich vermute, dass Du das betreffende Bild auf deiner Seite anzeigen willst. Dann kannst Du das Ergebnis von toDataURL direkt als src für ein img-Element verwenden.
Möchtest das Bild dagegen auf dem Server speichern, wäre es eher angebracht, das Ganze mit PHP zu erledigen.
Wie Semper: Gut und Danke
Ich versuche aus den Script vom Sempervivum ein Capacha zubauen ,was ich als Email bestätigung nehmen will ,damit mich kein bot ärgert.
Das script hier funktioniert gut ,das ist nicht das Problem .Doch irgendwie funktioniert das rechnen mit den array zeichen nicht .
Ich glaube er erkennet das nicht
In Math.round .
Als alert wird mirdas rechen zeichen angezeigt ,aber das rechnen klappt nicht . immer nur NAN
was gibt es da für ein trick
EDIT: So bekomme ich zahlen raus ,aber das ergebniss stimmt nicht immer.
Ok nach langen testen tun und machen habe ich nur eine möglichkeit gefunden die geht
Fals einer ne bessere Lösung hat bitte sofort sagen .Danke
Natoll jetzt habe ich ein rückwärts random
und weiß nicht wieso und wie ich das beheben kann?
Probiert das mal aus .1-3 aufgaben zeigt er richtig an. aber ab dann kann man eine falsche antwort ein tippen und dann erscheint die richtige rechen aufgabe dazu.
also genau verkehrt rum obwohl das ein bild ist ,und so gesehen über den canvas laufen muß.
Also das checke ich jetzt gar nicht mehr